密室逃脱、剧本杀蓬勃发展 暴力、恐怖等内容待监管

2022-05-22 15:17:00 人民城乡网   

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密室归来:一闭眼全是“鬼”

密室逃脱、剧本杀行业在国内蓬勃发展 暴力、恐怖等内容待监管

  “不好意思,您想订的主题今天我们的场次已经满了。”这个周末,记者走进市内多家密室逃脱类主题的门店,发现多家店均是爆满。

  线下密室逃脱、剧本杀作为一种新兴业态,近年来成了不少年轻人节假日、周末开展聚会团建、休闲娱乐的热门选择。沉浸式体验、角色扮演、剧情解谜……游戏中还会糅合悬疑、惊悚、恋爱、童话、玄幻、古风等不同的主题内容元素,凡此种种都吸引了不少年轻人“入坑”。

  密室剧本杀行业的蓬勃发展,不仅带动了消费,也催生了年轻人旺盛的内容创造力。但与此同时,由于目前对该行业尚无统一的标准或模式,使得行业内也存在“鱼目混珠”的现象:不少门店消防不过关、剧本内容质量粗劣甚至“打擦边球”、剧本抄袭现象严重等。如何在不打击新兴行业的前提下进行“底线管理”,规范市场,记者对此进行了走访。

  文、图/广州日报全媒体记者 程依伦

年轻人的“新宠”:悬疑惊险类密室最吃香

  近年来,“密室逃脱”“剧本杀”已经悄然超越了唱k、蹦迪等传统文娱消费活动,一跃成为年轻人的社交“新宠”。

  虽同样都主打沉浸式办案推理,但密室逃脱和剧本杀作为两种不同的游戏类型,也吸引着追求不同体验的玩家。简单来说,剧本杀往往是通过大量文字给出的信息和设定,让玩家通过一轮轮的文字搜证构想模拟情景,并通过自由对话的方式进行破案;而密室逃脱往往会设定一个固定真实的密室场景,玩家需要通过冒险和探索来破解密室设计。相比于剧本杀侧重于推理、情感、演绎,密室逃脱游戏则更侧重于氛围、机械场景、解密等。

  对于更追求沉浸感和真实感的年轻人来说,具有实景装置、真人演员演绎的密室逃脱无疑更吃香。北京路商圈是广州不少密室逃脱、剧本杀爱好者的常去之处。记者搜索发现,在该商圈内,存在密室休闲娱乐的店铺就多达43家,剧本杀门店则有2家。目前市面上针对密室的分类主要包括恐怖密室和剧情密室两种,此外还有一些主打“机械密室”“真人密室”等。

  而恐怖密室无疑是密室行业内的“香饽饽”,一方面是其相比于机械密室、真人密室的置景或人工成本价格更低,另一方面则是凭借其悬疑、惊险刺激的噱头。

记者体验 几度被强烈沉浸感“劝退”

游戏恐怖级别门店自定

  11月20日中午,记者走进北京路商圈一栋大楼。根据一楼的指示牌显示,在该大楼一共入驻了7家密室逃脱、2家剧本杀门店。记者随意走进其中一家主打“恐怖密室”的体验馆,发现店内主打的三个密室主题均与恐怖电影相关。时值周末,店内陆陆续续有消费者前来,据店家介绍,店内已是满订状态。

  同一时间段,该大楼里其他主打恐怖主题的密室同样人员爆满,这些密室游戏通常在预订网页上会提示恐怖程度“中恐/微恐/非恐”“有/无NPC”等关键信息,记者留意到,尽管部分商家有提示“不适合12岁以下参与”,但仍有一些商家并未在游戏中备注消费者的适用年龄。

  记者以消费者的身份,任意选中了一款主打精神病医院主题的恐怖密室游戏,与记者一同拼单玩该游戏的是两名即将满18岁的高中生,据介绍,他们是在某个密室逃脱爱好者群中结队前来的。而在该款恐怖密室游戏的购买页面上,商家对其定义为“微恐”,然而记者作为新手首次进入恐怖密室后,却几度被其强烈的沉浸感“劝退”:突然出现的精神病患者、坐在突然被推动起来的轮椅上,再搭配暴雨装置、野猫音效,以及气氛诡异逼真的医院、停尸房、招魂室等,使得体验者在整个密室游戏的过程中肾上腺激素明显飙升。

  游戏结束后,记者询问商家“恐怖级别到底是如何拟定?”店家告诉记者,目前针对密室恐怖等级并无客观标准,全靠密室经营者主观判断,“不过我们通常会根据玩家的情况进行适度调整”,商家告诉记者,游戏过程中有时仍会出现玩家中途退场的情况,“虽然我们不太提倡,因为这会影响其他人的游戏体验,但是出于对玩家安全的考虑,我们也会配合。”

  记者在采访过程中了解到,由于密室游戏单价较高,且进程紧凑,大多数胆小的玩家依然会选择“硬着头皮上”。而记者当晚睡觉前刚一闭眼,脑海里更是再次浮现游戏时坐在轮椅上被“鬼”推向暗黑密道的惊悚场景。

年龄门槛暂不清晰

  除了恐怖级别定级不明晰之外,不少密室游戏还存在年龄门槛划分不严格的情况。尤其是在一些密室游戏中还存在涉及凶杀、性侵、传销、迷信等主题的情节演绎,甚至还有一些剧本直接取材于真实犯罪事件。以游戏《山村老尸》为例,针对该IP相关的影片,国家新闻出版广电总局明确提出12岁以下儿童不宜观看,但记者询问店家“该游戏是否适合青少年”时,店家则模棱两可:“只要家长陪同,12岁也可以,18岁也可以。”

  不仅如此,部分商家还主动招徕小学生客户。近日,市民丁女士发现在其孩子就读的小学门口有人正在派游戏《长藤鬼校》的宣传单,单上写着“恐怖鬼校等你来战”等字眼,对此她愤怒地表示此举“并不合适”。此外记者还了解到,前往体验密室逃脱的青少年,鲜少是在家长的陪同下参与游戏。“小孩的心智还未完全发育,并不适合玩这些游戏,这也一定程度上影响其他用户的体验。”一位成年玩家就告诉记者,此前他在玩《长藤鬼校》游戏时与三个13岁学生组队:“只能全程被小朋友推着走。”

  而针对一些明确“18岁以上方可参与”的游戏,商家对于未成年人也鲜少采取询问或劝退等行为。记者在体验时就发现,有某款主打让玩家扮演小学生“流氓”的非恐类剧情密室逃脱游戏,其中涉及了一些少儿不宜的剧情内容;但记者了解到,店内并不存在实名登记等措施,因此对于前来体验游戏的青少年,店内也无法进行筛查。

经营者:成本投入不菲 行业内乱象须整顿管理

  尽管目前密室剧本杀行业内存在内容参差不齐、安全隐患频发等乱象,但与此同时,该行业也刺激了不少消费力和创作力。据介绍,剧本杀最早起源于19世纪英国的推理游戏“谋杀之谜”,而它真正传入国内是在2013年;直至2016年的真人秀节目《明星大侦探》才使得这款游戏进入主流大众的视野,并在近几年内持续井喷。

  如今剧本杀已经形成了一条完整的产业链,剧本创作者、发行商、演员NPC、服装设计、游戏道具生产、门店商家、垂直平台等主体的出现和参与,持续推动着这个行业的发展,并催生了强大的创造力。

  据了解,